【摘要】隨著我國經(jīng)濟(jì)穩(wěn)健發(fā)展,人們消費(fèi)水平不斷提升,為文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展創(chuàng)造了更好的條件。而且,在科學(xué)技術(shù)飛速發(fā)展背景下,技術(shù)與產(chǎn)業(yè)的融合日趨緊密,以技術(shù)為內(nèi)在動力能夠更好地推動產(chǎn)業(yè)發(fā)展。因此,需要進(jìn)一步優(yōu)化配置文化產(chǎn)業(yè)的資源,推動該產(chǎn)業(yè)與時俱進(jìn),助力文創(chuàng)企業(yè)獲取更多收益。
【關(guān)鍵詞】文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè) 科技 融合發(fā)展 【中圖分類號】G124 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A
當(dāng)前我國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展涉及軟件、電影、廣告會議、藝術(shù)品交易、廣播、文化藝術(shù)、旅游、設(shè)計(jì)服務(wù)、網(wǎng)絡(luò)與計(jì)算機(jī)服務(wù)、休閑娛樂等領(lǐng)域,在經(jīng)濟(jì)穩(wěn)健發(fā)展的態(tài)勢下,文化產(chǎn)業(yè)增加值占GDP的比重逐年攀升,為國家創(chuàng)造了更高的經(jīng)濟(jì)收益。因此,有必要更好地調(diào)配文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展資源,拓寬文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展出路,加大創(chuàng)意型文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展力度,確保產(chǎn)業(yè)發(fā)展與人們?nèi)找嬖鲩L的消費(fèi)需求保持同步。同時,我國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)將與科學(xué)技術(shù)高度融合,在“傳統(tǒng)文化+VR”“傳統(tǒng)+科技”“大數(shù)據(jù)技術(shù)+文化活動”等模式加持下,為動漫、文學(xué)、影視等文化新樣態(tài)發(fā)展奠定基礎(chǔ),使傳統(tǒng)文化在科學(xué)技術(shù)發(fā)展進(jìn)程中呈現(xiàn)多級融合狀態(tài)。以科學(xué)技術(shù)為依托打造本國文創(chuàng)品牌,提高我國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)市場競爭力,帶領(lǐng)本國文創(chuàng)品牌走向世界,使我國從文創(chuàng)產(chǎn)品進(jìn)口國轉(zhuǎn)變?yōu)槌隹趪?,并通過科學(xué)技術(shù)融合發(fā)展彌補(bǔ)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)區(qū)域發(fā)展不均衡缺陷,提高文創(chuàng)產(chǎn)品的質(zhì)量,為提升產(chǎn)業(yè)集群效應(yīng)夯實(shí)技術(shù)基石,引領(lǐng)我國傳統(tǒng)文化產(chǎn)業(yè)與時俱進(jìn)。
在大數(shù)據(jù)加持下拓寬文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展途徑
當(dāng)前IT技術(shù)日趨成熟,互聯(lián)網(wǎng)體系更加穩(wěn)定,充斥其中的數(shù)據(jù)資源急劇膨脹,大數(shù)據(jù)時代已然到來,如何應(yīng)用大數(shù)據(jù)資源,挖掘行業(yè)發(fā)展先機(jī),成為企業(yè)關(guān)注的主要問題之一。這就需要企業(yè)應(yīng)用大數(shù)據(jù)技術(shù),針對與之相關(guān)行業(yè)的數(shù)據(jù)進(jìn)行存儲、聚集、分析、應(yīng)用,為企業(yè)發(fā)展指明方向,抓住大數(shù)據(jù)時代發(fā)展機(jī)遇?;诖耍磥砦覈幕瘎?chuàng)意產(chǎn)業(yè)與大數(shù)據(jù)的融合將更加緊密,相關(guān)產(chǎn)業(yè)發(fā)展渠道將進(jìn)一步拓寬。當(dāng)前,我國電影行業(yè)與大數(shù)據(jù)的融合較為普遍,然而,在文化創(chuàng)作領(lǐng)域運(yùn)用大數(shù)據(jù)仍存在一定爭議。因此,需在實(shí)踐中累積應(yīng)用經(jīng)驗(yàn),助力該領(lǐng)域不斷完善,在大數(shù)據(jù)加持下文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)要積極尋求多產(chǎn)業(yè)跨界發(fā)展新出路。例如,將文創(chuàng)與科技融合在一起,打造科技創(chuàng)意集群、云計(jì)算創(chuàng)意園;通過文創(chuàng)與房地產(chǎn)的結(jié)合,建立富有特殊文化底蘊(yùn)的社區(qū)、街區(qū)、園區(qū);“文創(chuàng)+時尚”推動服飾、美妝、造型、設(shè)計(jì)等時尚行業(yè)實(shí)現(xiàn)“鏈條化”發(fā)展;文創(chuàng)可與體育產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展,拓展體育產(chǎn)品設(shè)計(jì)領(lǐng)域,豐富體育產(chǎn)業(yè)模式;文創(chuàng)與工業(yè)的結(jié)合可形成工業(yè)文創(chuàng)流,創(chuàng)造更多工業(yè)藝術(shù)品;“文創(chuàng)+電商”能打造線上商業(yè)文藝品牌,賦予線上門店特色,繼而吸引更多消費(fèi)者,助力文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)科學(xué)發(fā)展。
知識付費(fèi)及移動支付激活文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展需求
知識付費(fèi)主要是指將知識轉(zhuǎn)化為服務(wù)或產(chǎn)品,賦予知識商業(yè)價值,為提高人們知識篩選效率和知識產(chǎn)業(yè)服務(wù)質(zhì)量奠定基礎(chǔ)。在知識付費(fèi)同時還會催生優(yōu)質(zhì)知識,滿足人們?nèi)找嬖鲩L的知識消費(fèi)需求。如微信公眾號付費(fèi)訂閱、喜馬拉雅聽書訂閱、知乎付費(fèi)問答、音樂APP會員免費(fèi)聽歌、智能電視會員可看VIP電視節(jié)目等形式均為知識付費(fèi),通過這樣的渠道提供高效便利的服務(wù)。在移動支付日益普及的情況下,利用微信、支付寶及網(wǎng)絡(luò)銀行等渠道就可以在線支付相關(guān)費(fèi)用,客觀上為知識付費(fèi)創(chuàng)造了有利條件。同時,我國龐大的網(wǎng)民基數(shù),使知識付費(fèi)用戶朝著大眾化方向發(fā)展。雖然,有些用戶會根據(jù)廣告宣傳等因素選擇付費(fèi)對象,但大多數(shù)用戶的知識付費(fèi)行為趨于理性。以獲取專業(yè)知識為先導(dǎo)進(jìn)行付費(fèi),可助力內(nèi)容型產(chǎn)品穩(wěn)健發(fā)展。基于此,在移動支付、知識付費(fèi)不斷發(fā)展的背景下,我國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)將朝著知識型、內(nèi)容型方向發(fā)展。根據(jù)用戶消費(fèi)需求豐富文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)模式,借助互聯(lián)網(wǎng)提升文化創(chuàng)意產(chǎn)品或服務(wù)影響力、知名度、適用性,吸引更多用戶進(jìn)行體驗(yàn),利用網(wǎng)絡(luò)流量優(yōu)勢進(jìn)行宣傳,促使我國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)得以穩(wěn)健發(fā)展。
“IP”驅(qū)動文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展
在文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展領(lǐng)域“IP”概念較為豐富,游戲、影視文學(xué)、動漫等具有一定特殊性的文化形式均可視為“IP”,其兼具活躍用戶、文化沉淀的特點(diǎn),契合新時代審美體系、價值觀念,具有一定發(fā)展?jié)摿?。其表現(xiàn)形式可以是一種文化現(xiàn)象、個人及實(shí)物,如《花千骨》《盜墓筆記》、Papi醬等。這些“IP”不僅可在原生狀態(tài)下創(chuàng)造經(jīng)濟(jì)效益,還能通過一次開發(fā)、二次延展創(chuàng)造衍生文化,多渠道發(fā)展文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),使文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展體系得以拓展。以西安為例,它作為我國四大古都之一,可以將歷史文化遺跡視為原生“IP”,在“IP”衍生進(jìn)程中,將其與銘記歷史、發(fā)揚(yáng)傳統(tǒng)文化、保護(hù)名勝古跡等關(guān)聯(lián)起來,經(jīng)過產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展,開發(fā)若干“文旅”體驗(yàn)項(xiàng)目。持續(xù)挖掘“IP”經(jīng)濟(jì)價值,繼而通過體驗(yàn)化、生活化、互動化及綜藝活動等相關(guān)渠道落實(shí)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)營銷策劃目標(biāo)。再如,提到“三國”,先想到的是名著《三國演義》,在此基礎(chǔ)上產(chǎn)生了電視劇、動畫、綜藝節(jié)目、游戲、電影等文化形式,還有許多動漫愛好者扮演成“三國”里的人物,推動二次元文化產(chǎn)業(yè)穩(wěn)健發(fā)展,凸顯文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)意特點(diǎn)。在“IP”驅(qū)動下文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)得以融合發(fā)展,模糊固有文化形式的發(fā)展界限,賦予文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展活力,助力相關(guān)企業(yè)獲取更高經(jīng)濟(jì)收益。
圍繞區(qū)塊鏈探索文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)版權(quán)保護(hù)
區(qū)塊鏈主要是指囊括加密算法、共識機(jī)制、點(diǎn)對點(diǎn)傳輸、分布式數(shù)據(jù)存儲等新型應(yīng)用的技術(shù)集成模式,作為一種去中心化數(shù)據(jù)庫,分設(shè)若干數(shù)據(jù)塊,在密碼學(xué)加持下產(chǎn)生關(guān)聯(lián)。我國于2019年由國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室發(fā)布《區(qū)塊鏈信息服務(wù)管理規(guī)定》,在共識層、網(wǎng)絡(luò)層、數(shù)據(jù)層、合約層等構(gòu)成要素加持下,發(fā)揮其服務(wù)效能,并在藝術(shù)行業(yè)、法律行業(yè)、房地產(chǎn)行業(yè)、開發(fā)行業(yè)、物聯(lián)網(wǎng)等行業(yè)得以應(yīng)用與發(fā)展。當(dāng)前,區(qū)塊鏈技術(shù)在我國原創(chuàng)文化產(chǎn)業(yè)交易平臺上發(fā)揮著積極效用,在區(qū)塊鏈技術(shù)加持下將數(shù)字作品內(nèi)容、作者、時間綁定在一起,實(shí)現(xiàn)交易即授權(quán)、創(chuàng)作即確權(quán)、發(fā)現(xiàn)即維權(quán)的目標(biāo),繼而進(jìn)一步降低我國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)造價違規(guī)現(xiàn)象發(fā)生幾率。通過數(shù)據(jù)共享獲取收益,可以將數(shù)據(jù)資源轉(zhuǎn)化為有價值的資產(chǎn),這就需要未來文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)加大先進(jìn)科學(xué)技術(shù)研發(fā)力度,持續(xù)優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)交易體系,為數(shù)據(jù)資源整合、區(qū)塊鏈等技術(shù)的應(yīng)用創(chuàng)造條件,推動相關(guān)產(chǎn)業(yè)良性發(fā)展。
縱觀我國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展實(shí)況,人才緊缺、教育缺位、核心創(chuàng)意薄弱、政策有待完善、區(qū)域發(fā)展不均衡等問題都是影響我國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展穩(wěn)定性的不良內(nèi)因,為此,我國需圍繞文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)人才的培育優(yōu)化教育機(jī)制,為推動產(chǎn)業(yè)發(fā)展夯實(shí)人才基石,持續(xù)優(yōu)化國家政策,引領(lǐng)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)與時俱進(jìn)。同時,在累積相關(guān)產(chǎn)業(yè)發(fā)展經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)文化與科學(xué)技術(shù)融合發(fā)展的目標(biāo),立足5G發(fā)展文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),在大數(shù)據(jù)加持下拓寬文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展途徑,圍繞區(qū)塊鏈探索文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)版權(quán)保護(hù)發(fā)展趨勢,助力文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)消費(fèi)層級化發(fā)展,在知識付費(fèi)及移動支付發(fā)展背景下激活文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展需求,借力金融科技創(chuàng)新推動文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,助力文創(chuàng)企業(yè)獲取更高經(jīng)濟(jì)收益,推動文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)穩(wěn)健發(fā)展。
(作者為中央民族大學(xué)美術(shù)學(xué)院講師)
【注:本文系中央民族大學(xué)科研項(xiàng)目“中國民族文化科技創(chuàng)新應(yīng)用研究”(項(xiàng)目編號:HX2018025)的研究成果】
【參考文獻(xiàn)】
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③洪振挺:《文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)與相關(guān)產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展的機(jī)理研究》,《中國市場》,2016年第26期。
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責(zé)編/周小梨
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