重要發(fā)現(xiàn):
·每天觀看短視頻的受訪者占九成,所有類別中搞笑類短視頻最受公眾青睞。
·以大V/網(wǎng)紅和官方號(hào)為主的頭部賬號(hào)吸粉能力較強(qiáng),內(nèi)容質(zhì)量是吸引受訪者觀看的核心要素。
·公眾對(duì)短視頻的傳播速度、社交屬性非常認(rèn)可;相較傳統(tǒng)媒體,短視頻在宣傳、內(nèi)容闡釋、互動(dòng)性、門檻方面都有優(yōu)勢。
·短視頻為青少年發(fā)展打開了新思路,但短視頻發(fā)展中也存在問題,主要是“三俗”內(nèi)容、造謠和欺詐;短視頻中的消費(fèi)主義、泛娛樂化等思潮容易影響青少年。
·抗疫期間的“云生活”為短視頻培養(yǎng)了用戶習(xí)慣、拓展了用戶范圍,超七成受訪者認(rèn)為短視頻發(fā)展在疫情期間有了新突破。
·5G時(shí)代將使短視頻更加受益,頭部效應(yīng)更加明顯,專業(yè)機(jī)構(gòu)優(yōu)勢更大,短視頻將會(huì)與更多應(yīng)用場景融合,進(jìn)一步彰顯價(jià)值。
短視頻是指時(shí)長在5分鐘內(nèi)的小視頻,具有碎片化、互動(dòng)性、豐富性、嵌入性等特性。隨著短視頻行業(yè)的不斷發(fā)展,無論是以短視頻為核心的短視頻APP,還是主流的社交通訊類軟件如微信、微博,甚至社區(qū)類、購物類軟件如小紅書、閑魚,都可以看到短視頻的存在。作為一種新的媒介方式,短視頻不僅推動(dòng)技術(shù)的更新,更隨之而生出新的內(nèi)容,繼而推動(dòng)了社會(huì)生產(chǎn)生活方式變革。對(duì)此,人民智庫以公眾視角為出發(fā)點(diǎn),就公眾短視頻接觸情況、公眾對(duì)短視頻的認(rèn)識(shí)以及發(fā)展預(yù)期等內(nèi)容進(jìn)行了問卷調(diào)查,旨在描繪出短視頻的發(fā)展給當(dāng)前公眾生活帶來的新變化。
公眾接觸短視頻的現(xiàn)狀
九成受訪者每天觀看短視頻,搞笑類短視頻最受青睞
據(jù)極數(shù)數(shù)據(jù)顯示,2019年底短視頻行業(yè)月活躍用戶超8億,用戶日均啟動(dòng)短視頻APP達(dá)26.1億次,用戶日均觀看總時(shí)長穩(wěn)定在3億小時(shí)左右。短視頻已經(jīng)成為了大多數(shù)人不可或缺的生活調(diào)味品。調(diào)查顯示,每天觀看短視頻的受訪者共計(jì)占九成。其中,在觀看短視頻的受訪者中,“只要有時(shí)間就看”短視頻的占10.49%,“每天看許多次”的占35.90%,“每天看一兩次”的占42.84%,“偶爾看下”的占10.77%。
隨著短視頻行業(yè)的不斷成熟,內(nèi)容的類型化更加明顯。調(diào)查顯示,當(dāng)問及“您看短視頻的類型”時(shí),受訪者選擇“搞笑”的比重為39.73%,選擇“游戲動(dòng)漫”(32.03%)、“時(shí)事新聞”(29.95%)短視頻類型的受訪者數(shù)量次之。除了從傳統(tǒng)媒體向短視頻拓展的內(nèi)容,短視頻也原生了一些內(nèi)容,如“吃播”(29.43%)、“寵物”(27.30%)、“技能展示”(27.16%)、“奇景奇觀”(25.74%)、“種草帶貨”(24.66%),這些內(nèi)容在傳統(tǒng)媒體中并非完全不存在,但短視頻給他們提供了成為主角的平臺(tái)。
頭部賬號(hào)吸粉能力較強(qiáng),內(nèi)容質(zhì)量是吸引受訪者觀看的核心要素
從發(fā)布者身份來看,受訪者所觀看短視頻由大V/網(wǎng)紅(如papi醬、李子柒等)發(fā)布的占比64.34%,其次是官方號(hào)(如人民日?qǐng)?bào)、央視新聞等)占比26.69%,最后是UGC(普通用戶自己上傳的內(nèi)容)占比8.97%。可見,頭部賬號(hào)的粉絲集聚效應(yīng)比較明顯。各大短視頻APP粉絲量排行最高的基本上都是網(wǎng)紅賬號(hào)和官方賬號(hào),值得一提的是,人民日?qǐng)?bào)的官方賬號(hào)在抖音平臺(tái)粉絲量排名榜首(2019年12月數(shù)據(jù):5269萬)??梢姡诙桃曨l領(lǐng)域“意見領(lǐng)袖”的影響力仍然強(qiáng)勁。
從短視頻的結(jié)構(gòu)組成來看,吸引受訪者觀看短視頻的核心要素有以下幾個(gè)方面:內(nèi)容質(zhì)量(43.50%)、瀏覽量/排行(41.14%)、故事情節(jié)(40.58%)、短視頻標(biāo)題(38.83%)、封面圖片(31.84%)、UP主(uploader)名氣(30.14%)。可見,對(duì)于受眾來說“內(nèi)容為王”還是最重要的,但瀏覽量/排行對(duì)于受眾的影響也非常大。此外,標(biāo)題、封面圖片對(duì)于短視頻受眾也具有一定的吸引力,“標(biāo)題黨”仍然有很大發(fā)揮空間。UP主名氣在影響因素中雖然排名較后但占比相當(dāng)。
公眾對(duì)短視頻的積極評(píng)價(jià)認(rèn)同度較高;短視頻的傳播速度、社交屬性最受公眾認(rèn)可
調(diào)查結(jié)果顯示,用戶對(duì)短視頻的認(rèn)識(shí)褒貶不一,但是總的來說,對(duì)短視頻的積極評(píng)價(jià)較高。如圖2所示,“短視頻傳播速度快,社交屬性強(qiáng)”(3.94分)、“短視頻讓我更快樂”(3.93分)和“相比文字圖片我更愿意看視頻”(3.90分)是使用短視頻最突出的感受。公眾對(duì)短視頻在“顛覆獲得信息、傳遞信息的方式”(3.88分)、“幫助理解”(3.85分)、“實(shí)現(xiàn)隨時(shí)隨地學(xué)習(xí)”(3.84分)、“幫助銷售”(3.84分)方面的作用認(rèn)可度較高。
公眾對(duì)使用短視頻的副作用也有一定的擔(dān)憂。其中,“抖音五分鐘,人間三小時(shí)”(3.76分)、“更多青少年立志當(dāng)網(wǎng)紅、影響人才觀”(3.75分)和“大多數(shù)短視頻容易讓人沉迷”(3.68分)在負(fù)面評(píng)價(jià)中認(rèn)同度較高,可見,浪費(fèi)時(shí)間、影響青年人才觀和使人低智化是公眾認(rèn)為觀看短視頻可能帶來的最主要的三個(gè)擔(dān)憂。值得注意的是,公眾對(duì)短視頻的認(rèn)識(shí)還存在不同程度的刻板印象,認(rèn)為“不看短視頻已經(jīng)被時(shí)代所拋棄”(3.63分)、“短視頻是年輕人玩的”(3.57分)、“短視頻很low”(3.47分)。雖然存在一定的偏見,但是程度相對(duì)較低,相信隨著短視頻行業(yè)的有序發(fā)展,公眾對(duì)短視頻的認(rèn)知也會(huì)趨于理性客觀。
短視頻給公眾的生活帶來了什么
相較傳統(tǒng)媒體,短視頻能夠給大眾更多的表達(dá)空間,且在內(nèi)容闡釋、互動(dòng)性等方面都有優(yōu)勢
本次調(diào)查結(jié)果顯示,認(rèn)為短視頻的優(yōu)勢在于“給予更多人展示自我的機(jī)會(huì)”的受訪者占43.65%,認(rèn)為“激發(fā)了全民創(chuàng)作的熱情”的占42.32%。在效果方面,公眾認(rèn)為短視頻在宣傳方面更加深入人心,認(rèn)為短視頻“更容易潛移默化中進(jìn)行宣傳、營銷”的占42.47%;在內(nèi)容闡釋上也更具優(yōu)勢,“闡釋晦澀難懂的內(nèi)容更加生動(dòng)”(41.95%),除此之外,短視頻還具有“用戶的互動(dòng)性和真實(shí)感更強(qiáng)”和“降低了獲取知識(shí)、訊息的門檻”的優(yōu)勢,選擇這兩項(xiàng)的受訪者占比分別為41.52%和41.38%。
在滿足公眾學(xué)習(xí)小知識(shí)、放松娛樂等需求的同時(shí),也能夠滿足公眾得到他人反饋、進(jìn)一步交流的需求
調(diào)查顯示,受訪者認(rèn)為觀看短視頻能夠“學(xué)習(xí)小知識(shí)、小技能”(54.46%),如全民宅家抗疫期間許多人通過小視頻來學(xué)習(xí)制作美食,以及“放松精神,自娛自樂”(54.32%),公眾普遍認(rèn)同短視頻能夠讓人感到快樂。此外,短視頻相較傳統(tǒng)媒體而言有更強(qiáng)的互動(dòng)性,評(píng)論、點(diǎn)贊、打賞讓短視頻有了更豐富的玩法,當(dāng)問及這些互動(dòng)功能滿足了公眾的哪些需求時(shí),排在首位的是“得到他人反饋、進(jìn)一步交流”(56.59%)的互動(dòng)需求,其次是“內(nèi)容核心要素引起了表達(dá)交流欲望”(55.46%),然后是“受到更多人關(guān)注的表現(xiàn)欲望”(53.19%)、“被認(rèn)同的榮譽(yù)感”(48.61%),還有一部分人選擇了“跟隨模仿心理”(45.87%)。
記錄生活分享生活、工作學(xué)習(xí)需要、追逐時(shí)尚潮流等是公眾制作短視頻的主要原因
短視頻的海量內(nèi)容主要依靠用戶的自發(fā)創(chuàng)作,66.56%的受訪者表示“會(huì)自己制作短視頻”。對(duì)自己制作短視頻的受訪者進(jìn)一步調(diào)查,我們發(fā)現(xiàn),“單純喜歡記錄生活分享生活”(54.22%)是制作短視頻最主要的原因;其次是“工作、學(xué)習(xí)中有需要這樣的展示方式”(48.33%),短視頻作為一種表達(dá)方式已經(jīng)廣泛的應(yīng)用到工作匯報(bào)、學(xué)習(xí)展示等應(yīng)用場景中;再次,短視頻的火爆使得許多人爭相效仿,“模仿最火的內(nèi)容追逐時(shí)尚潮流”(43.29%)和“希望能夠獲得高贊、成為網(wǎng)紅”(41.87%)也是受訪者制作短視頻的重要原因。此外,短視頻的創(chuàng)作者中還有一大部分專業(yè)創(chuàng)作團(tuán)隊(duì),“以專業(yè)的短視頻制作為職業(yè)”(41.87%)的占比超四成,當(dāng)前吸粉效應(yīng)最強(qiáng)、瀏覽量最高的官方賬號(hào)、網(wǎng)紅賬號(hào)背后都有著專業(yè)團(tuán)隊(duì)的運(yùn)作,職業(yè)化已然成為短視頻的發(fā)展方向。
短視頻為青少年發(fā)展打開了新思路,但其中的消費(fèi)主義、泛娛樂化等思潮容易影響青少年
調(diào)查顯示,公眾認(rèn)為短視頻發(fā)展中突出問題主要在于內(nèi)容本身,一是內(nèi)容“低俗、庸俗、媚俗”(47.14%),二是“利用剪輯手段造謠、傳謠”(46.53%),三是“售假、詐騙等違法犯罪行為”(45.06%)。此外,短視頻的發(fā)展還存在形式和技術(shù)上的問題,比如“拍攝技術(shù)水平限制視頻質(zhì)量”(41.99%),“侵犯影視作品版權(quán)”(41.28%),“算法推薦內(nèi)容同質(zhì)化”(39.25%)等等。
青少年作為短視頻的重要受眾組成,新的傳播技術(shù)貫穿了其成長過程,并影響著他們接收信息、傳遞信息以及理解世界的方式。調(diào)查顯示,受訪者認(rèn)為“消費(fèi)主義、泛娛樂化等不良思潮侵蝕”(45.44%)對(duì)青少年影響最大,其中受訪的00后群體對(duì)此認(rèn)同度最高(49.09%),網(wǎng)紅帶貨、短視頻種草過度發(fā)展極易將青少年引入消費(fèi)主義的誤區(qū);其次是“對(duì)真實(shí)世界的認(rèn)識(shí)產(chǎn)生偏差”(44.12%),短視頻為了吸引關(guān)注度以夸張、嘩眾取寵的方式博人眼球,而對(duì)世界認(rèn)識(shí)還未成熟的未成年人極易誤以為這就是真實(shí)的世界。
此外,短視頻也有著積極的一面,認(rèn)為短視頻“拓寬了認(rèn)識(shí)世界的角度”的受訪者占43.08%,“創(chuàng)造了新的職業(yè)發(fā)展方向”的占42.75%,“掌握了多媒體表達(dá)方式”的占42.42%。
短視頻進(jìn)一步發(fā)展展望
抗疫期間的“云生活”為短視頻培養(yǎng)了用戶習(xí)慣、拓展了用戶范圍,超七成受訪者認(rèn)為短視頻將受益于此次疫情更好發(fā)展
新冠肺炎疫情期間大多數(shù)國人過起了宅家“云生活”,實(shí)體經(jīng)濟(jì)遭受沖擊,但虛擬經(jīng)濟(jì)卻迎來了發(fā)展機(jī)遇。
據(jù)七麥數(shù)據(jù)顯示,快手、抖音均在今年春節(jié)期間經(jīng)歷了一個(gè)下載量高峰,1月中旬—2月中旬,快手、抖音下載量分別超過697萬、532萬,單日最高數(shù)值分別超過47萬、28萬。易觀千帆數(shù)據(jù)顯示,1月26日至30日的5天內(nèi),快手和抖音用戶的日均使用總時(shí)長較節(jié)前(1月1日至23日)增長近1億小時(shí)。短視頻平臺(tái)抓住疫情創(chuàng)造的時(shí)間機(jī)遇,上線“抗擊肺炎”頻道,并主動(dòng)帶話題使“宅家旅游”“宅家菜譜”等話題獲得極高的參與度。
調(diào)查顯示,公眾認(rèn)為當(dāng)前疫情背景下的“云生活”給短視頻行業(yè)發(fā)展帶來了積極影響,疫情期間“培養(yǎng)了用戶習(xí)慣”(64.10%),“拓展了用戶范圍”(63.20),“增強(qiáng)了用戶黏性”(48.42%),“提升了用戶活躍度”(42.56%),僅在“提高了用戶消費(fèi)額”(19.13%)方面影響不大。而且,受訪者還認(rèn)為當(dāng)前及未來一段時(shí)間,短視頻行業(yè)的發(fā)展將“保持疫情期間的發(fā)展態(tài)勢”(54.37%),甚至“經(jīng)過疫情期間的培養(yǎng)蓬勃發(fā)展”(23.15%),僅22.48%的受訪者認(rèn)為會(huì)“隨著疫情結(jié)束而回落”。
對(duì)短視頻能否帶來新一輪技術(shù)革命觀點(diǎn)不一,認(rèn)為短視頻的長久發(fā)展有賴于成熟的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)和高頻穩(wěn)定的內(nèi)容輸出
麥克盧漢在《理解媒介》中提出了媒介即信息的理論,意在闡釋媒介的變化帶來了內(nèi)容的變化,繼而使人和社會(huì)認(rèn)知方式產(chǎn)生顛覆性變革,如互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn)帶來了網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、網(wǎng)絡(luò)視頻的繁榮,進(jìn)而改變了傳統(tǒng)的出版行業(yè)、影視行業(yè)的發(fā)展格局。媒介變化會(huì)帶來信息形態(tài)乃至本質(zhì)的變化,盡管短視頻的創(chuàng)新沒有打破視頻這種形式,僅是在時(shí)長上限定在5分鐘之內(nèi),但微博的創(chuàng)新也源自于對(duì)博客字?jǐn)?shù)的限定卻徹底顛覆了博客的發(fā)展局勢。當(dāng)問及“短視頻能否掀起新一輪媒介革命”時(shí),過半數(shù)受訪者認(rèn)為會(huì)有影響,其中43.36%的受訪者認(rèn)為“一定程度上影響媒介生態(tài)”,12.75%的受訪者認(rèn)為“徹底改變現(xiàn)在的媒介生態(tài)”;持否定觀點(diǎn)的也近半數(shù),29.76%的受訪者認(rèn)為“對(duì)媒介革命影響不大”,14.12%的受訪者認(rèn)為“對(duì)媒介革命完全沒有影響”。
無論短視頻能否顛覆傳統(tǒng)媒體,其對(duì)傳統(tǒng)媒體的分流和影響是顯而易見的,主流媒體紛紛在短視頻平臺(tái)開設(shè)官方賬號(hào)足以證明對(duì)短視頻領(lǐng)域的重視,而傳統(tǒng)內(nèi)容制作強(qiáng)者的加入又推動(dòng)短視頻的內(nèi)容制作邁向更高層次。前文所述當(dāng)前短視頻平臺(tái)中20%的專業(yè)制作者吸引了絕大多數(shù)的粉絲,短視頻行業(yè)從去中心化到再中心化的背后是多頻道網(wǎng)絡(luò)(Multi-Channel Network,MCN)機(jī)構(gòu)的成熟運(yùn)作。MCN機(jī)構(gòu)在資本的有力支持下,形成模版化、工業(yè)化的生產(chǎn)機(jī)制,保障內(nèi)容的持續(xù)輸出,同時(shí)有很強(qiáng)的流量采購能力,最終實(shí)現(xiàn)商業(yè)的穩(wěn)定變現(xiàn)。調(diào)查顯示,公眾認(rèn)為短視頻能夠長久發(fā)展的因素,一是“成熟的自媒體創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)”(47.38%),二是“高頻穩(wěn)定的內(nèi)容輸出”(46.53%),三是“可變現(xiàn)的商業(yè)模式”(46.39%),四是“強(qiáng)大的粉絲渠道”(45.96%),五是“資本的扶持”(42.99%)。MCN機(jī)構(gòu)正推動(dòng)短視頻行業(yè)向標(biāo)準(zhǔn)化、工業(yè)化長久發(fā)展。
5G時(shí)代將使短視頻更加受益,頭部效應(yīng)更加明顯,專業(yè)機(jī)構(gòu)優(yōu)勢更大,短視頻將會(huì)與更多應(yīng)用場景進(jìn)行融合,進(jìn)一步彰顯價(jià)值
每一次重大技術(shù)變革都帶來新的媒介革命,如3G、4G時(shí)代將移動(dòng)支付、直播行業(yè)送上風(fēng)口,5G時(shí)代的到來將再次刷新媒介的內(nèi)容生產(chǎn)方式、傳播方式、表達(dá)方式和接收方式。5G網(wǎng)絡(luò)具有高傳輸速率、低延時(shí)、高帶寬的特點(diǎn),對(duì)于網(wǎng)速和帶寬依賴程度最高的視頻行業(yè)(包括短視頻在內(nèi))將最先受益,40.81%的受訪者認(rèn)為“短視頻成為內(nèi)容傳播的主力”。技術(shù)的進(jìn)步會(huì)使得更多優(yōu)質(zhì)、垂直的內(nèi)容以更智能的方式和更快的速度抵達(dá)用戶,因而行業(yè)競爭會(huì)進(jìn)一步加劇,優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容將會(huì)進(jìn)一步凸顯,43.93%的受訪者認(rèn)為5G時(shí)代短視頻行業(yè)“頭部效應(yīng)更加明顯,專業(yè)機(jī)構(gòu)優(yōu)勢更大”。除了專業(yè)機(jī)構(gòu)外,用戶生成內(nèi)容(UGC)的內(nèi)容質(zhì)量也將會(huì)隨之提升,成為短視頻內(nèi)容供給側(cè)的有益補(bǔ)充,38.78%的受訪者認(rèn)為“UGC與MCN爆發(fā)式高質(zhì)量增長”。
5另外,短視頻在發(fā)展過程中已經(jīng)逐步實(shí)現(xiàn)了與其他互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的融合,因而在5G推動(dòng)社會(huì)進(jìn)入物聯(lián)網(wǎng)時(shí)代背景下將進(jìn)一步拓寬行業(yè)邊界,發(fā)揮更多可能,43.74%的受訪者認(rèn)為“短視頻將會(huì)與更多應(yīng)用場景進(jìn)行融合”,40.77%的受訪者認(rèn)為會(huì)“與VR等技術(shù)融合催生更多短視頻形態(tài)”。在商業(yè)變現(xiàn)方面,42.04%的受訪者認(rèn)為“產(chǎn)業(yè)鏈更加完善變現(xiàn)渠道增加”,短視頻行業(yè)的價(jià)值將在5G時(shí)代更加彰顯。
短視頻行業(yè)經(jīng)過多年市場培育,已經(jīng)吸引了大批活躍用戶并培養(yǎng)了高頻和長時(shí)間觀看短視頻的用戶習(xí)慣,六成的短視頻用戶同時(shí)也是短視頻的制作者,這種由受眾自發(fā)創(chuàng)作、上傳的模式不僅降低了視頻制作門檻,滿足了公眾分享生活的需求,更為短視頻平臺(tái)積累了海量內(nèi)容,解決了傳統(tǒng)視頻網(wǎng)站內(nèi)容獲取成本較高的問題。短視頻通過將社交、資訊、消費(fèi)等平臺(tái)相互鏈接,打通了流量變現(xiàn)的路徑,讓內(nèi)容生產(chǎn)更有動(dòng)力,在專業(yè)制作機(jī)構(gòu)和MCN機(jī)構(gòu)的孵化下,職業(yè)化已然成為了短視頻制作的發(fā)展方向。
2020年,新冠肺炎疫情給本就在快車道的短視頻行業(yè)增加了發(fā)展的“加速度”,但隨著疫情結(jié)束,各行各業(yè)有序復(fù)產(chǎn)復(fù)工,短視頻的發(fā)展仍要回歸本身。得益于完整的利益鏈閉環(huán),短視頻行業(yè)能夠?qū)崿F(xiàn)可持續(xù)發(fā)展,但短視頻行業(yè)作為內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的一部分,推陳出新的同時(shí)仍然要堅(jiān)持內(nèi)容創(chuàng)作的底線,履行社會(huì)責(zé)任,這是短視頻行業(yè)健康有序發(fā)展的根基。
在當(dāng)前以及未來一段時(shí)期,5G的普及將推動(dòng)媒介傳播形態(tài)進(jìn)入新時(shí)代。在新一輪洗牌中,短視頻行業(yè)與其他新興行業(yè)之間以及短視頻行業(yè)內(nèi)部的競爭將更加激烈,“內(nèi)容為王”的價(jià)值將更加凸顯,而與其他新技術(shù)相融合、不斷拓寬行業(yè)邊界將為短視頻行業(yè)帶來更多可能。
【執(zhí)筆:人民智庫研究員 王虹】
責(zé)編:賀勝蘭 / 董 楠
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