青青青手机视频在线观看,中文字幕老视频平台网站,国产在线精品观看一区,天天干天天草天天av,2023草草影院最新入口,日本黄色网站在线视频,亚洲日本欧美产综合在线

網(wǎng)站首頁 | 網(wǎng)站地圖

大國新村
首頁 > 理論前沿 > 深度原創(chuàng) > 正文

短視頻成癮機制與人智交互錯位之思

【摘要】短視頻成癮關(guān)乎用戶主體性與人機交互生態(tài)的良性發(fā)展?;谒惴?、用戶、內(nèi)容三個維度,本文揭示算法作為平臺的“元語言”,通過個性化推薦、即時滿足與社交驗證等多層機制,深入介入個體的感知與行為進(jìn)程。在這一過程中,用戶精神結(jié)構(gòu)的三個維度被迎合或改變——本我的即時沖動獲得無限放大;自我對使用媒介的理性調(diào)控被懸置;超我層面的文化、道德與價值訴求則部分讓渡給平臺邏輯與機器權(quán)力。此種“人智交互錯位”背后揭示的是個體與算法、平臺及其背后的機器技術(shù)體系之間的交互關(guān)系發(fā)生了偏移和異化。這為我們理解智能媒介環(huán)境下的成癮現(xiàn)象提供了多維度分析框架,也為數(shù)字化生存引入更深層對話與思辨的契機。

【關(guān)鍵詞】短視頻成癮 人智互動  推薦算法 主體性

【中圖分類號】G206 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A

近年來,短視頻已發(fā)展成為全民化的內(nèi)容媒介。根據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)發(fā)布的第55次《中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計報告》顯示,截至2024年12月,我國網(wǎng)絡(luò)視頻用戶規(guī)模為10.70億人,較2023年12月增長347萬人,占網(wǎng)民整體的96.6%。其中,短視頻用戶規(guī)模為10.40億人,占網(wǎng)民整體的93.8%??梢哉f,短視頻已深度嵌入當(dāng)代信息傳播、文化傳承及日常生活,尤其在算法推薦技術(shù)加持下,短視頻已經(jīng)成為人們媒介化生存的重要工具。

但與之相伴的是,短視頻觀看成癮已成為當(dāng)下的一種社會癥候。媒介成癮并非新現(xiàn)象,無論是印刷、廣播、電視、電子游戲,還是互聯(lián)網(wǎng)與社交媒體,每一種新興媒介在帶來便利與娛樂的同時,也引發(fā)媒介依賴、注意力分散和自主性削弱的問題。短視頻平臺的設(shè)計和算法,利用現(xiàn)代社會對“工具理性”的偏好,使用戶行為更加符合效用化和即時滿足的需要,而算法背后的精準(zhǔn)推薦系統(tǒng)通過對用戶數(shù)據(jù)的持續(xù)跟蹤,優(yōu)化信息流,強化了即時滿足與沉浸體驗,但卻未能提供深度和持久的精神滿足。關(guān)于短視頻成癮,學(xué)界闡釋了平臺算法、用戶心理、內(nèi)容設(shè)計等多方面原因,這些研究成果也揭示出,短視頻成癮的原因并非僅來自于用戶單一維度,而是算法技術(shù)、心理獎勵、社交需求、內(nèi)容設(shè)計和認(rèn)知機制等多重因素交織的結(jié)果。本文基于算法、用戶、內(nèi)容三個維度,揭示短視頻成癮機制,同時從傳播效果層面,觀察短視頻成癮中用戶的精神結(jié)構(gòu)及其主體性的變化情況。

短視頻成癮機制的三個維度:算法—用戶—內(nèi)容

區(qū)別于現(xiàn)存的各種視聽形式,抖音、微信視頻號等短視頻平臺的核心特征是基于人工智能和機器學(xué)習(xí)技術(shù)的推薦算法。①算法技術(shù)成為當(dāng)代媒介平臺內(nèi)容的“元語言”,它不僅僅是實現(xiàn)技術(shù)功能的一組工具或指令,而且也成為平臺主導(dǎo)信息流動、影響用戶行為與認(rèn)知的深層規(guī)則結(jié)構(gòu)。這種內(nèi)容推薦和分發(fā)邏輯,使內(nèi)容與用戶需求不斷趨同,強化即時滿足與沉浸體驗,很容易導(dǎo)致觀看成癮問題。

首先,在算法層面,持續(xù)無縫滿足用戶的個性化即時需求。平臺通過數(shù)據(jù)驅(qū)動的推薦系統(tǒng)精準(zhǔn)捕捉用戶興趣并進(jìn)行個性化推送,持續(xù)滿足用戶的即時需求。算法根據(jù)用戶的行為數(shù)據(jù)(如點贊、評論、分享、觀看時長等)來調(diào)整推薦策略,推送更有針對性的內(nèi)容,進(jìn)而在不斷迭代中增強平臺的吸引力,形成沉浸式體驗。

在傳統(tǒng)媒體中,信息呈現(xiàn)“公共性”,觀眾的選擇有限,信息傳播通常由少數(shù)媒體主導(dǎo)。而互聯(lián)網(wǎng)和短視頻平臺則通過算法推薦,幫助用戶過濾掉與自己興趣無關(guān)的內(nèi)容:一方面,采用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的排序模型預(yù)測用戶對下一個視頻的興趣度;另一方面,通過強化學(xué)習(xí)不斷優(yōu)化推薦策略,即系統(tǒng)將用戶的行為反饋當(dāng)作“獎勵”或“懲罰”信號,不斷調(diào)整推薦策略,以持續(xù)提高用戶停留時長和互動率。當(dāng)算法發(fā)現(xiàn)某類視頻能在短時間內(nèi)激發(fā)更高的關(guān)注度和互動率,便會持續(xù)分發(fā)此類視頻,從而形成“興趣閉環(huán)”,構(gòu)建“上癮循環(huán)”:用戶看得越多,算法越精準(zhǔn);算法越精準(zhǔn),用戶越容易陷入持續(xù)觀看。其中,平臺的默認(rèn)設(shè)置與無縫體驗將沉浸感進(jìn)一步強化。比如,自動播放功能、縱向連續(xù)滑動的交互設(shè)計,以及無限下拉等性能為用戶提供無縫觀看體驗。用戶幾乎不需要停頓、選擇或思考,就能輕易地一條接一條看下去。這種“無阻力”的使用方法揭示出短視頻平臺的重要策略:平臺通過設(shè)計選擇環(huán)境,使得繼續(xù)觀看成為默認(rèn)路徑,而終止觀看則會產(chǎn)生反直覺或需要更多意志力的消耗。

其次,在用戶層面,容易導(dǎo)致自我決定幻覺的產(chǎn)生。算法使用似乎是對用戶決策的一種“賦能”,讓用戶的媒介使用更加“如魚得水”,獲得高度的自主支配和控制感。自我決定理論揭示個體心理健康的三個核心需求:自主性、勝任感和歸屬感。②包括短視頻在內(nèi)的大眾文化消費可以用這三種心理來解釋:推薦算法精準(zhǔn)推送符合用戶興趣和偏好的內(nèi)容,使用戶在瀏覽過程中自認(rèn)為感受到高度的自主性。用戶可以自主選擇觀看內(nèi)容,不會受到傳統(tǒng)媒體內(nèi)容的限制,對比之下,這種自主選擇權(quán)極大地增強了用戶的使用動機。而勝任感的獲取,來自點贊、評論、分享等互動功能提供的即時反饋,這種正反饋機制增強了用戶的自我效能感和成就感,激勵用戶持續(xù)參與和使用平臺。持續(xù)的勝任感滿足,雖然短期內(nèi)提升了用戶的使用體驗,但也導(dǎo)致用戶對平臺的依賴性增強,難以自我控制使用時間。而歸屬感,可以理解為關(guān)聯(lián)感,即短視頻平臺作為社交媒體的背后邏輯。短視頻平臺上強大的社交互動功能進(jìn)一步推動了“社交驗證”(Social Proof)的作用,即用戶通過他人的反饋來確認(rèn)自己的價值和內(nèi)容的質(zhì)量。這種社交互動的機制使得用戶不斷調(diào)整自己的行為,以適應(yīng)平臺的互動模式,從而獲得社交期待、社會認(rèn)同和歸屬感。如此,用戶在自主性、勝任感和關(guān)聯(lián)感中,在頻繁的“點開”“上劃”中進(jìn)入成癮體驗。

最后,在內(nèi)容層面,形成自我強化的內(nèi)容池。一方面是無法預(yù)測的內(nèi)容。內(nèi)容創(chuàng)作者生產(chǎn)大量趣味片段、獵奇影像或精彩瞬間。“上劃”之后,我們永遠(yuǎn)不知道下一條視頻是什么,可能是新聞動態(tài)、知識解析,也可能是動物萌寵、搞笑趣聞等,哪怕遇到不感興趣的作品,手指一動就能輕易地劃走。這種持續(xù)不斷的“小確幸”讓人深陷其中。另一方面,這些快速、密集的刺激模式符合人類大腦尋求即時滿足的傾向,從而形成“內(nèi)容刺激—觀看快感”的循環(huán)機制:觀看者無需投入太多時間或精力,就能迅速獲得滿足感,不斷刷屏能持續(xù)觸發(fā)這類短周期的獎勵機制。不同的內(nèi)容始終圍繞用戶的興趣與偏好,在間性內(nèi)容中形成某種相似性的鏈?zhǔn)絻?nèi)容。

由此可見,在算法—用戶—內(nèi)容三者共同促進(jìn)下,用戶可以不停地“上劃”觀看短視頻,無需思考、選擇下一條內(nèi)容。這種設(shè)計方式導(dǎo)致用戶很容易進(jìn)入算法與內(nèi)容池作用下的流暢觀看狀態(tài),產(chǎn)生沉浸體驗,進(jìn)而不斷刷屏,形成近似上癮的使用體驗,忽視時間流逝,進(jìn)一步增加了平臺的潛在成癮性。短視頻平臺精心設(shè)計的內(nèi)容推薦和情感調(diào)動,往往能夠激起用戶的短期愉悅和滿足感;從社會文化角度來看,在現(xiàn)代社會,用戶應(yīng)對社會焦慮和壓力的一種心理寄托也是短視頻成癮的社會心理因素。

在平臺邏輯中,用戶的精神結(jié)構(gòu)被迎合或重構(gòu)

短視頻平臺不只是單一工具,而像是一個自我維持的生態(tài)系統(tǒng),用戶的沉浸式參與和反饋形成了一個循環(huán)系統(tǒng)。③傳統(tǒng)自由主義認(rèn)為,個體應(yīng)對自己的選擇負(fù)責(zé),并有權(quán)根據(jù)個人價值進(jìn)行判斷。然而,短視頻平臺利用算法推送逐漸承擔(dān)了用戶的自主選擇與價值判斷。在此過程中,首先,用戶的選擇過程是被重塑的。用戶在不知不覺中,接受平臺所設(shè)計的默認(rèn)路徑和自動播放模式,失去了對時間分配和觀看內(nèi)容深思熟慮的空間。用戶雖說仍可退出應(yīng)用,但此時退出已不再是一個自然、輕松的決定,而變得反直覺和困難。其次,出現(xiàn)價值“折扣”問題。當(dāng)平臺通過算法過濾信息,不斷強化單調(diào)刺激和愉悅體驗,用戶很難自覺進(jìn)行價值權(quán)衡和反思,可能漸漸淡忘更高層次的目標(biāo)(學(xué)習(xí)、創(chuàng)造、深度閱讀)或忽略替代性活動的意義。這樣,用戶的自主性似乎并未被剝奪,但卻在實質(zhì)上被弱化了:觀看行為日漸被平臺所設(shè)定的“默認(rèn)場景”牽引。

在這個牽引的過程中,自我控制(停用、棄用、中輟等)變得不易,甚至在短視頻觀看中,人的精神活動的能量較低時,自我控制通常會產(chǎn)生損害,讓人處于自我損耗的狀態(tài)。當(dāng)個體需要在情境中展現(xiàn)自我控制時(如抑制沖動、做出有意識的決策等),自身精神能量資源會被消耗。也就是說,當(dāng)用戶試圖控制自己“不再看下去”時,需要消耗意志力(自控資源)。短視頻平臺設(shè)計通常會采取一些誘導(dǎo)策略,頻繁刺激用戶的即時需求(如視覺、情感快感、社交認(rèn)同等),消耗用戶的自控能力。也就是說,短視頻的交互邏輯與底層算法,既為用戶創(chuàng)造了“無限”的娛樂體驗,又為其提供了“有限”的控制選擇。④隨著觀看時長的增加,個體的自我控制資源逐漸被消耗,導(dǎo)致用戶變得更容易受內(nèi)容推薦和算法的引導(dǎo),逐步陷入一個“自我控制”不足的惡性循環(huán)。

從精神分析理論來看,自我控制的困難首先來自本我的“膨脹”。在短視頻觀看中,短小、即時、豐富的內(nèi)容形式正好迎合了本我對即時獎勵的需求。每次刷屏、點擊視頻和接收內(nèi)容刺激,激發(fā)多巴胺的分泌,帶來愉悅感,這種即時快感的不斷回饋強化了本我對短視頻的依賴性和需求。因此,“刷”短視頻行為在獲得新奇快感的過程中,形成一條高頻多巴胺驅(qū)動的獎勵回路,使本我源源不斷地得到強化。換言之,在短視頻環(huán)境下,本我?guī)缀醪恍枰却腿棠?,其欲望被持續(xù)滿足。這為成癮奠定了基礎(chǔ):用戶越來越難以放下手機,因為任何中斷都意味著本我快感的驟停。

在此過程中,自我陷入“休克”。作為個體心理結(jié)構(gòu)中的調(diào)節(jié)者,自我承擔(dān)著平衡內(nèi)在欲望與外部現(xiàn)實的責(zé)任,而現(xiàn)實中,平臺通過無形的誘導(dǎo)、框架設(shè)計、默認(rèn)選項設(shè)置等方式來影響決策過程。這些手段往往不訴諸理性說服,而是利用了人類認(rèn)知偏差(如默認(rèn)偏好、損失厭惡、順從權(quán)威傾向)。在這種情形下,個體在意識不到自己被引導(dǎo)的情況下作出決策,其自主性與知情性受到質(zhì)疑。短視頻的平臺設(shè)計降低了用戶進(jìn)行反思、延遲滿足的難度:看下一個視頻只需輕輕一劃,無需選擇、辨別、付出額外的認(rèn)知資源。自我原本應(yīng)在欲望冒出時對其進(jìn)行權(quán)衡和過濾,但短視頻的無縫體驗不斷弱化這種反思與自制的契機。用戶無需思考“為何繼續(xù)看?”“該不該停止?”——平臺已在算法上預(yù)設(shè)了下一段樂趣的即時供應(yīng)。在這種場域中,自我對行為的調(diào)控難以施展,逐漸黯然失色。

“超我”代表個體內(nèi)化的社會規(guī)范和道德標(biāo)準(zhǔn),是行為的制約力量。然而,在短視頻的使用情境中,超我往往處于缺席或弱化狀態(tài)。超我的制約力量需要時間和心理空間來發(fā)揮作用,需要用戶停頓、權(quán)衡、反省。然而,短視頻的即時刺激模式使用戶的意識不斷被下一則更有趣的內(nèi)容牽引,容不下道德權(quán)衡或價值判斷。超我被邊緣化之后,用戶更缺乏內(nèi)在的自律和約束,缺乏超我規(guī)范的行為框架,進(jìn)一步促進(jìn)了短視頻成癮的形成。

與此同時,用戶的超我缺席了,平臺的約束力量填補進(jìn)來了。平臺嘗試通過規(guī)制、界面設(shè)計和使用者協(xié)議等外在因素,為用戶設(shè)定某種道德和價值規(guī)范的“框架”,實現(xiàn)了一部分本該由用戶內(nèi)心(超我)主動承擔(dān)的約束。平臺成為代替用戶自我反思和自我節(jié)制的“第三方角色”。但需要說明的是,平臺本身的定位在于商業(yè)運行和流量變現(xiàn),其首要目標(biāo)通常不是為了發(fā)揮道德或價值引領(lǐng)的功能。平臺希望通過滿足用戶的本我欲望(帶來愉悅與快感)來獲取流量與利潤,同時又不得不面對社會倫理、政策監(jiān)管、公眾輿論和品牌形象的壓力。因此平臺需要在各種關(guān)系中實現(xiàn)平衡,在社會價值與商業(yè)利益之間找到平衡。平臺實現(xiàn)社會價值的路徑,一方面是回應(yīng)政策法規(guī)與社會期待,降低虛假、有害、煽動性內(nèi)容的傳播,鼓勵展現(xiàn)更有益的內(nèi)容,從而樹立負(fù)責(zé)任的企業(yè)形象;另一方面是與公益組織、教育機構(gòu)和內(nèi)容創(chuàng)作者合作,引入對用戶有正向意義的內(nèi)容(如健康生活、素養(yǎng)提升、社會議題討論等),構(gòu)建“有益又有趣”的內(nèi)容生態(tài)。當(dāng)平臺引入具有“超我”屬性的功能(如觀看提醒、時間管理工具、內(nèi)容分級審核等),并非完全抑制流量,而是幫助用戶形成更健康的使用習(xí)慣。這樣一來,用戶和社會對平臺的信任與認(rèn)同將吸引優(yōu)質(zhì)廣告商和創(chuàng)作者的加入,形成更可持續(xù)的商業(yè)生態(tài)。

在平臺邏輯中,用戶的精神結(jié)構(gòu)被迎合或重構(gòu):本我過度強化、自我對現(xiàn)實考量的功能失靈、超我的價值反思有所缺失。平臺成為一個服務(wù)者,很好地做好“接洽”“善后”工作。換言之,本我在被持續(xù)“喂養(yǎng)”的過程中強化了“繼續(xù)看”的欲望,而自我和超我本該承擔(dān)的價值衡量和約束功能卻無法執(zhí)行。這就使得成癮變得順理成章:用戶沉溺于剎不住的快感列車,陷入被強化的享樂循環(huán),難以抽身。而平臺部分承擔(dān)了超我之責(zé),并獲得道德光環(huán),同時打造了更牢固的用戶關(guān)系、更穩(wěn)定的流量基礎(chǔ)以及更健康的商業(yè)生態(tài)系統(tǒng)。平臺承擔(dān)的超我之責(zé)不只是用戶內(nèi)心的道德標(biāo)準(zhǔn),也成為平臺在策略、機制與制度層面有意識的選擇,以求實現(xiàn)社會價值與商業(yè)利益的雙重統(tǒng)一。

如此看來,逃脫短視頻成癮并非易事,用戶的精神結(jié)構(gòu)被迎合或重構(gòu),有了新特征或軌跡。首先,用戶從自主選擇到被算法驅(qū)動。算法驅(qū)動的內(nèi)容推薦,使得用戶的選擇空間被平臺的算法所限定,算法能夠精準(zhǔn)地預(yù)測用戶的偏好,并持續(xù)優(yōu)化內(nèi)容推薦。這種行為預(yù)測與操控,使用戶在不知不覺中被引導(dǎo)至特定類型的內(nèi)容消費。⑤其次,用戶創(chuàng)作從自我主導(dǎo)到平臺主導(dǎo)。用戶的內(nèi)容創(chuàng)作往往受到平臺算法和流行趨勢的影響,趨向于符合平臺推薦的熱門模式。這種情況下,用戶的自我呈現(xiàn)更多地依賴于平臺的引導(dǎo),主體性在自我表達(dá)過程中被平臺規(guī)范所限制。再次,從獨立個體到網(wǎng)絡(luò)生態(tài)中的一部分。短視頻平臺構(gòu)建了一個復(fù)雜的網(wǎng)絡(luò)生態(tài)系統(tǒng),用戶在其中不僅是內(nèi)容消費者,也是內(nèi)容生產(chǎn)者的一部分。平臺通過社交互動、內(nèi)容創(chuàng)作激勵和社區(qū)規(guī)范,將用戶深度嵌入到網(wǎng)絡(luò)生態(tài)中,使主體性在集體互動和平臺規(guī)則下被重新定義。⑥用戶成為一個被重塑的行動者,一次次進(jìn)入短視頻的虛擬世界。

走出成癮與人智交互錯位之思

短視頻成癮機制是一個自我強化的正反饋回路,由用戶心理偏好、神經(jīng)獎勵機制、算法優(yōu)化策略、社會文化氛圍以及人的主體性弱化共同作用而成。算法技術(shù)作為平臺“元語言”,重構(gòu)了用戶的選擇與認(rèn)知路徑,之于社會,其影響不僅表現(xiàn)在個人時間管理和認(rèn)知層次上,也可能在更廣泛的社會層面導(dǎo)致注意力碎片化、深度思考能力下降和文化格調(diào)的淺表化,以及個體意義感的降格。短視頻平臺通過提供簡短、快速的娛樂內(nèi)容來滿足用戶對即時刺激的需求。這種模式往往造成了“即時滿足”之后的“長期空虛”,無法獲得深度滿足和持久的幸福感。

同時,無法將價值“尺度”交給平臺算法持守。目前,短視頻平臺對于用戶的影響,仍處于“選擇優(yōu)化”到“行為操控”的灰色地帶:它并不剝奪用戶的選擇權(quán),卻巧妙地調(diào)整選項排列和呈現(xiàn)方式,讓用戶更容易沉迷于不斷更新的視頻流中。盡管如此,短視頻成癮會帶來價值共識的困境。在人機互動的非對稱性關(guān)系中,算法究竟是賦予用戶更多選擇,還是剝奪選擇的可能性?算法背后隱含著這樣一種“善意假設(shè)”,即設(shè)計者(平臺)知道什么對用戶更好。比如,一些短視頻平臺在宣傳和運營中,常常以“以用戶為中心”“提升用戶體驗”為核心理念,傳播諸如個性化內(nèi)容、隱私保護(hù)、數(shù)字健康、社會公益等理念,宣稱其所有功能和策略都是為了用戶的最佳利益。這種“善意假設(shè)”背后,平臺試圖證明其一切舉措,都是為了用戶的福祉。然而,用戶對“幸福”“快樂”或“有益時間利用”的定義各不相同。平臺算法傾向于推送輕松、娛樂化的內(nèi)容,而較少涉及復(fù)雜的價值討論或深度思考,削弱社會討論中復(fù)雜問題和多元價值的存在,在自我強化的反饋循環(huán)中,異化了用戶多樣化的追求。

由此可知,短視頻成癮實質(zhì)是用戶與短視頻的一種關(guān)系錯位,這種錯位表現(xiàn)為由“人主導(dǎo)媒介”轉(zhuǎn)變成“算法主導(dǎo)人”。在高度技術(shù)化的媒介環(huán)境中,“人智交互錯位”(Dislocation of Human-AI Interaction)意味著個體與算法、平臺及其背后的機器技術(shù)體系之間的交互關(guān)系發(fā)生了偏移和異化。本質(zhì)上,這種錯位體現(xiàn)了人在面對以算法為核心的技術(shù)系統(tǒng)時,其主體性、認(rèn)知判斷和行為決策逐漸受到隱性引導(dǎo)或操控,進(jìn)而導(dǎo)致個體的意愿、價值與行動邏輯偏離自我主導(dǎo)軌跡,從而加劇了短視頻成癮現(xiàn)象。所以說,短視頻成癮現(xiàn)象并非單純的娛樂沉迷或心理問題,更是人與技術(shù)系統(tǒng)在協(xié)同互動中權(quán)力與主體性分配失衡的結(jié)果。在這一過程中,用戶的行為、情感和認(rèn)知范式受制于算法邏輯與平臺設(shè)計,而非自主的理性判斷。因此,基于成癮機制,需從平臺、內(nèi)容和用戶三方面進(jìn)行協(xié)同調(diào)整。

一是注重短視頻平臺的倫理法則。首先,平臺在算法設(shè)計時應(yīng)嵌入“道德目標(biāo)函數(shù)”,用來描述算法在評估和分發(fā)信息時的價值取向與評判標(biāo)準(zhǔn),從而在決策邏輯中納入用戶福祉與社會責(zé)任。其次,平臺可在界面設(shè)計上明確告知推薦邏輯,提供多元選項(如關(guān)閉自動播放、屏蔽特定類型內(nèi)容)的渠道,允許用戶查看并調(diào)整推薦算法的參數(shù)。例如,提供“興趣調(diào)整”滑塊,讓用戶自主選擇希望接收的內(nèi)容類型和頻率,從而減少算法對用戶行為的過度引導(dǎo),恢復(fù)用戶在內(nèi)容選擇上的主動性。

二是凈化內(nèi)容池并引入多條水源。除了保障多樣化且高質(zhì)量的內(nèi)容,還有必要引入促進(jìn)用戶心理健康的內(nèi)容,如情緒管理技巧、正能量故事或冥想指導(dǎo)等。通過情感智能技術(shù),平臺可根據(jù)用戶情緒狀態(tài)動態(tài)推薦有助于情感調(diào)節(jié)的內(nèi)容,幫助用戶建立積極的情感連接。同時利用人工智能技術(shù),建立內(nèi)容與用戶行為的動態(tài)關(guān)聯(lián),基于數(shù)據(jù)分析,平臺可以動態(tài)調(diào)整內(nèi)容推薦策略,智能識別并限制可能導(dǎo)致成癮的內(nèi)容類型,及時干預(yù)可能導(dǎo)致成癮的觀看行為。

三是用戶自我調(diào)節(jié)與認(rèn)知提升。從用戶角度出發(fā),最核心的是提高自我認(rèn)知和主體性。通過主動控制觀看時長、選擇觀看內(nèi)容、發(fā)展健康的生活和社交方式,以及利用技術(shù)工具來輔助自我調(diào)節(jié),用戶可以有效地減少成癮風(fēng)險,重新找回生活中的平衡感。此外,理解平臺的運作機制、參與平臺健康倡導(dǎo)也能促進(jìn)個人行為的積極改變。

綜上,短視頻成癮現(xiàn)象不僅是智能技術(shù)與人類心理的交匯,也是人機交互關(guān)系錯位的體現(xiàn)。這就提醒我們,要在技術(shù)進(jìn)步與人類主體性之間找到平衡,并構(gòu)建更具公共精神和人本關(guān)懷的數(shù)字生態(tài)。在這一過程中,治理短視頻成癮不再僅是被動的癥候敘事,也是打開更深層對話與思辨的契機,為我們思考媒介技術(shù)時代的人類自由、理性與幸福提供啟示與方向。未來,短視頻成癮研究還需建構(gòu)細(xì)化的分析模型,圍繞“算法—用戶—內(nèi)容”框架,設(shè)計具體的變量或交互路徑圖,展示三者如何在不同情境下動態(tài)作用。同時,全球化的成癮機理各有差異,未來可以探討短視頻成癮在不同文化背景下的表現(xiàn)和治理差異。

(作者為暨南大學(xué)新聞與傳播學(xué)院教授、博導(dǎo))

【注:本文系中央高?;究蒲袠I(yè)務(wù)費項目(項目編號:23NJYH10)階段性成果】

【注釋】

①Wang, P., "Recommendation algorithm in TikTok: Strengths, dilemmas, and possible directions", Int'l J. Soc. Sci. Stud., 2022, 10, p. 60.

②[德]彼得·沃德勒、[德]克里斯托夫·克里姆特主編,晏青等譯:《娛樂理論:牛津讀本》,北京:中國傳媒大學(xué)出版社,2025年,第40頁。

③Harris, R. and Thorson, E., "Algorithmic media: A cultural ecological approach to understanding media addiction", Journal of Media Studies, 2020, 48(4), pp. 118-137.

④晏青、陳柯伶:《可控與不可控之間:短視頻成癮的媒介可供性》,《福建師范大學(xué)學(xué)報(哲學(xué)社會科學(xué)版)》,2023年第1期。

⑤Ricci, F.; Rokach, L. and Shapira, B., "Recommender systems: Techniques, applications, and challenges", in Recommender systems handbook, 2021, pp. 1-35.

⑥[英]尼克·庫爾德利、[德]安德烈亞斯·赫普著,劉泱育譯:《現(xiàn)實的中介建構(gòu)》,上海:復(fù)旦大學(xué)出版社,2023年,第209-210頁。

責(zé)編/谷漩 美編/陳媛媛

聲明:本文為人民論壇雜志社原創(chuàng)內(nèi)容,任何單位或個人轉(zhuǎn)載請回復(fù)本微信號獲得授權(quán),轉(zhuǎn)載時務(wù)必標(biāo)明來源及作者,否則追究法律責(zé)任。

[責(zé)任編輯:孫垚]